901: ID:Dh+znBSfM
現状週一でログインしてアルコンハントするだけのゲームだから心待ちにしてるわ
902: ID:ihZXyqM6a
>>901
同じく。テシンにアンブラ無いか確認して祝福かけてアルコンやって終わりというね
同じく。テシンにアンブラ無いか確認して祝福かけてアルコンやって終わりというね
903: ID:hf+2hLnca
週1でログインしとるとか真面目すぎるやろ
904: ID:aGQdLlvTa
そこまでモチベ落ちてるならもう引退したらいいのでは…
905: ID:X7SMpPaEF
アルコンとソーティーだけはやってる
カールや鋼の襲撃はやってない
追加コンテンツはデイリー関連の縛りないもので頼む
カールや鋼の襲撃はやってない
追加コンテンツはデイリー関連の縛りないもので頼む
906: ID:NywkXWQO0
デュビリ実装も仕方ないものに思えてきた
DEはやっぱり正しいな
DEはやっぱり正しいな
907: ID:xOeS5IsM0
追加したところで恒例のガイキチ制限で週一ログインで終わる
909: ID:ui3Nni9Y0
毎日遊ばなくていいという有り難いお達し
910: ID:x8XmXWMl0
週一ならガチでやらなくていいし制限無しなら一瞬で消化できるからいい
つまりどちらでも良い
つまりどちらでも良い
911: ID:FkFu2v/00
つまり回数無制限にして一週間で168時間くらいやらなきゃ意味が無いか薄いかにしたらいいッシュね
912: ID:fnZij5eu0
ドゥビリは過去の資産全部使えない感じのコンテンツってのはめんどくさそうっシュね
913: ID:es3j+KZQr
最終的に面白ければ許されるっシュ
914: ID:Y7xmf+Unp
しかも死んだらやり直しで最適ルートを見つけるまで繰り返し挑戦しなきゃいけないみたいだね 初見殺しのトラップ満載なんじゃないの
917: ID:AXlltP250
>>914
ロックマンというよりはStS方式なんじゃないッシュ?
というか単に死んだらやり直し(最終セーブ地点から)っての指してるだけの気がするッシュ
ロックマンというよりはStS方式なんじゃないッシュ?
というか単に死んだらやり直し(最終セーブ地点から)っての指してるだけの気がするッシュ
915: ID:n0lra2SZ0
漏れ聞こえる情報どれを取ってもカケラも面白くなさそう
冬眠どころか引退本気で考えるレベル
冬眠どころか引退本気で考えるレベル
916: ID:bSluPN5Ja
カール君と同じで弱くてニューゲームで時間だけ稼ぐ手法は嫌ッシュ
918: ID:Tx2CWmhl0
皆スタイリッシュ忍者アクションがしたいのにユーザーの希望はそっちのけ
レイドもリワークするって言って消してからもう6、7年経つんじゃないか?
レイドもリワークするって言って消してからもう6、7年経つんじゃないか?
920: ID:tRPoVP1A0
>>918
メレー3.0とか
GPの代わりを用意とか言ったり
エクシマス改悪に巻き込まれたLimboも良い案が浮かんだら対応しますも
DEはまるっと放置ッシュ
メレー3.0とか
GPの代わりを用意とか言ったり
エクシマス改悪に巻き込まれたLimboも良い案が浮かんだら対応しますも
DEはまるっと放置ッシュ
919: ID:2mwsLjO0a
???「Warframeいらずを常態化させることによりSoulframeへ自然な誘導が可能だな」
922: ID:M9dGJ0Bt0
warframeやりたくないけどフレームと武器は触りたいからデュビリは大歓迎
長くやってるだけのやつにでかい顔されるのはいらつくし
長くやってるだけのやつにでかい顔されるのはいらつくし
923: ID:Tx2CWmhl0
それでも未だにSteamだけで常時同接4万人維持って結果を出してるから何も言えなくなるのよな・・・
924: ID:VfPlmZBzM
雑な逆張りくんがニュービーくんで草
925: ID:Fcvew2pJ0
無料だから湧いたタイプじゃん
926: ID:4aa9Hr5/0
ショットガンの状態異常なんかも結局死んだままだな
カテゴリの中で強いのはあるにはあるが変化球というか
まともなショットガンはほとんど息してねえ
カテゴリの中で強いのはあるにはあるが変化球というか
まともなショットガンはほとんど息してねえ
930: ID:QOQ6zudD0
>>926
クリなし武器で異常確率型の感染火炎は終わってるな
クリあり武器で感染HMする分にはアサルトライフルよりはマシなくらい
クリなし武器で異常確率型の感染火炎は終わってるな
クリあり武器で感染HMする分にはアサルトライフルよりはマシなくらい
936: ID:nzx1C3V50
>>930
ガルバ異常MODで強くできるから…
なお異常制限の敵に弱い模様
ガルバ異常MODで強くできるから…
なお異常制限の敵に弱い模様
927: ID:bdvYwODLa
申し訳ないけどソウルフレームは全く面白そうに見えない…
928: ID:54p8eQB7p
ソウルフレームはWarframeの良いところが逆に全部ダメに
働いてるようなアクション感だな見てると
働いてるようなアクション感だな見てると
929: ID:kG2JHi4K0
宇宙ニンジャのハクスラアクションゲーからコンセプト全部排除してみましたみたいな…
馬がネクロメカよりは楽しそうなのが救い
馬がネクロメカよりは楽しそうなのが救い
931: ID:9uNCL/EOa
ショットガンはナリ公に出くわしたときがめんどくさい
932: ID:ZxwK1iEl0
ハイスピードスタイリッシュ無双アクションから
スロウテンポモッサリッシュソウルアクションは
属性が真逆ッシュ
スロウテンポモッサリッシュソウルアクションは
属性が真逆ッシュ
934: ID:VfV+H3dfa
ソウルでやればいいことをこっちに持ってくるのはテストのためなんだろうなあ
938: ID:AE7K/LRI0
ソウルフレームはどんだけ開発の初期段階かは知らないが
見た目もコンセプトも何周遅れかしてるのは否めないッシュ
見た目もコンセプトも何周遅れかしてるのは否めないッシュ
939: ID:zY7X2VMC0
このゲームがこれだけ長い間世界中でプレイされてたのって他に似たようなゲームが無いからだしね
自ら長所捨てにいってると言われても仕方ないと思うわ
自ら長所捨てにいってると言われても仕方ないと思うわ
940: ID:DXwu9gDV0
稼ぎ頭のPRIME ACCESSに変わる課金形態でも作りたいんだろうか
942: ID:3LGDDnrnM
わざわざゲーム開始直後から触れるようにしてるし
Soulの開発テストも兼ねてるだろうから今後はDuviri Paradoxの方に力入れると思う
Soulの開発テストも兼ねてるだろうから今後はDuviri Paradoxの方に力入れると思う
引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1678982208/
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